师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
刚学前端的小白,想问问全站框架nextjs+shadcn+prisma为什么在国内不火呢?…
伊朗若拥有巴基斯坦的中国防控体系,能否把美国的B2轰炸机打下来?如果打下会对世界局势产生什么影响?…
为什么LibreOffice的Windows版在国内火不起来?…
为什么软件公司很少用python开发web?…