取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?…
学编程要不要买电脑?…
一个三甲医院的HIS系统,运营一年下来,他的数据库能有多大?…
为什么年轻人不要养龟?…
备案号:豫-ICP备11334303号-1 网站地图