最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
性在婚姻生活中真的重要吗?…
什么样的女主才能叫做「人间尤物」?…
多台工作电脑,如何同步文件、设置、程序等?…
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?…
备案号:豫-ICP备11334303号-1 网站地图