作为一个十年都没换过程序和策划,但一共换了五任美术的独立游戏团队,感觉还挺适合回答这个问题的。
废话少说,我来挨个盘点下我们招募美术的方法吧。
1.米画师、淘宝外包这确实是最常见的解决方案,特别是在你的需求比较模块化,可以拆分清楚的时候。
甚至,在你找到了美术,在面对一个需求时,也要仔细斟酌是让这位美术去做,还是上米画师发个企划。
为什么呢?因为术业有专攻,强行让一个平面美术去研究怎么绑Spine,不如直接…。
胸大的女孩子有什么烦恼?…
为什么现在科技热点是GPU,不是CPU了?…
为什么有些NAS用户弄那么多硬盘?…
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?…
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